terça-feira, 9 de agosto de 2011

JOGANDO NO KIDSMART

JOGANDO E CONTANDO! 
A EI-13, TURMA DO CACHORRO, ESTÁ ADORANDO APRENDER COM OS JOGOS DA CASA DA MILLIE DO NOSSO COMPUTADOR  KIDSMART. NESTE JOGO NOSSA TURMA ESTÁ ASSOCIANDO O NÚMERO A QUANTIDADE, FAZENDO BISCOITINHOS.
APRENDER É DIVERTIDO!








segunda-feira, 8 de agosto de 2011

NOSSO AMIGO - KIDSMART


A TURMA DO CACHORRO FICOU SUPER FELIZ COMA A CHEGADA DO NOVO "AMIGO"! POIS É... É ASSSIM QUE CHAMAMOS O NOSSO COMPUTADOR: KIDSMART. ELE É O NOSSO AMIGO QUE VEIO PARA NOS AJUDAR A APRENDER BRINCANDO. 
VEJAM ALGUMAS FOTOS DA TURMA EI-13 UTLIZANDO O "WORD" PARA REALIZAR A ESCRITA DO NOME.



TAMBÉM TEMOS UMA MÚSICA QUE NOSSA PROFESSORA FEZ PARA CANTARMOS SEMPRE ANTES DE USAR NOSSO KIDSMART. VEJAM A LETRA INSPIRADA NA MELODIA DA MÚSICA "ATIREI O PAU NO GATO".

"APRENDER É DIVERTIDO, DO
AINDA MAIS
COM MEU AMIGO, GO
TEM BRINCADEIRAS
E JOGUINHOS,
COMO EU GOSTO DE APRENDER COM MEU AMIGO!"
(Profª.: Thaís Reuters)




UMA CONVERSA SOBRE A NOSSA ALIMENTAÇÃO

DEVIDO À IMPORTÂNCIA DE CONSCIENTIZAR NOSSOS ALUNOS DESDE CEDO SOBRE BONS HÁBITOS ALIMENTARES, FIZEMOS UM PESQUISA EM ENCARTES DE SUPER-MERCADO ONDE CADA ALUNO PODE MOSTRAR O QUE GOSTA E O ALIMENTO QUE TEM O HÁBITO DE COMER. A PARTIR DISSO FIZEMOS UMA LISTAGEM COM O NOME DESSES ALIMENTOS E CONVERSAMOS SOBRE CADA UM, AS VITAMINAS, O QUE FAZ MAL, O QUE É MAIS SAUDÁVEL,ETC. NOSSA TURMINHA APRENDEU BASTANTE SOBRE OS ALIMENTOS!






TRABALHANDO AS LETRAS DO NOME

NOSSA TURMA FAZ ATIVIDADES RELACIONADAS AO NOME DIARIAMENTE. 
AFIM DE PROPORCIONAR UM MOMENTO DE APRENDIZAGEM DE FORMA LÚDICA NOSSA TURMA PODE MANUSEAR  LETRINHAS DE ALFABETO MÓVEL E VISUALIZÁ-LAS IDENTIFICANDO AS LETRAS QUE COMPÕEM SEUS NOMES. 
FIZEMOS COMPARAÇÕES, ASSOCIAÇÕES COM OS NOMES DOS COLEGAS E ALGUNS AMIGOS FORMARAM SEUS NOMES SEM O APOIO. 

















DESENHANDO NO PAINT

NA NOSSA ESCOLA ESTAMOS SEMPRE UTILIZANDO O COMPUTADOR, ATRAVÉS DO NOSSO PROJETO : ALPOIM.COM. NESTA OCASIÃO NOSSA TURMINHA ESTAVA FAZENDO UM LINDO DESENHO COM O AUXÍLIO DO "PAINT". EM SEGUIDA ABRIMOS UMA CAIXA DE TEXTO E ESCREVEMOS NOSSO NOME SEM APOIO.